ملخص
-
قام مطور Call of Duty Zombies Jason Blundell بتشكيل استوديو جديد PlayStation يسمى Dark Outlaw.
-
سبق أن تعاونت Blundell مع PlayStation مع ألعاب انحراف الاستوديو الخاصة به ، والتي تم إغلاقها في النهاية.
-
يقترح نهج Blundell مع Dark Outlaw التركيز على الجودة على الضجيج ، والتعلم من النكسات السابقة.
جيسون بلونديل ، المعروف إلى حد كبير بالعمل كقوة توجيهية ل Call of Duty الزومبي أعلن الامتياز أنه يعمل مع فريق جديد يسمى Dark Outlaw في PlayStation. لقد عمل PlayStation مع Blundell في الماضي ، على ما يبدو يثق في رؤيته عندما يتعلق الأمر بعالم الألعاب متعددة اللاعبين ، لكن المشجعين لم تتح لهم الفرصة لرؤية نتيجة لبعض جهوده الأخيرة. يبدو أن هذا التعاون بين Blundell و PlayStation مليء بالإمكانات ، والآن بعد أن كان لدى الطرفين بعض تجارب التعلم.
على مدار السنوات القليلة الماضية ، اضطرت PlayStation إلى التعامل مع مسارها المتغير بعد أن لم تنجح بعض أكبر رهانات الخدمة الحية. بعد كونكورد فشلت على الرغم من فريق المطورين المشاركين في هالوو Call of Duty، و قدر الامتيازات ، يبدو أن الشركة قد اتخذت خطوة إلى الوراء. بعد العديد من عمليات إغلاق الاستوديو وإلغاء الألعاب ، قد تتخذ PlayStation خطوات جديدة للأمام ، وهي تشمل المتعاونين السابقين في مشروعها التالي.
متعلق ب
Marathon Bungie يضيف ميزة Destiny 2 الشعبية
تشير بعض المعلومات المكتشفة حديثًا حول ماراثون إلى أن لعبة Bungie القادمة ستستمر في إحدى ميزات Destiny 2 الأكثر شهرة.
في حلقة مكافأة 17 مايو من عرض جيف جيرستمان: بودكاست عن ألعاب الفيديو، ذكر جيسون بلونديل أنه شارك في إنشاء استوديو جديد لاعب PlayStation يدعى Dark Outlaw. من غير الواضح نوع اللعبة التي ستصدرها Dark Outlaw ، ولكن مع دعم PlayStation ، وتجربة Blundell الواسعة طوال Call of Duty سلسلة ، هناك فرصة قوية لهذا العنوان سيكون إدخال طموح في مساحة متعددة اللاعبين.
جيسون بلونديل يكشف عن استوديو Dark Outlaw
https://www.youtube.com/watch؟v=ly37_cenui4
أخبر Blundell Gerstmann أنه وبقية الفريق في Dark Outlaw “يعملون بعيدًا في الظل” ، وأنه عندما يكونون مستعدين لإظهار عملهم للجمهور ، فإنهم “يخرجون إلى الضوء”. أشار Blundell إلى أنه لم يكن هناك أي إعلان دراماتيكي حول الاستوديو مع “Fanfare” هو أنه هو وفريقه يركزون على اللعبة. قد يشير هذا إلى أن أولويات بلونديل و PlayStation قد تحولت ، مع التركيز على ضمان جودة لعبتهم قبل الحصول على الجماهير.
يمكن اعتبار التحول في مقاربات Blundell و PlayStation بمثابة رد فعل على عملهم السابق. في عام 2020 ، أسس جيسون بلونديل وديف أنتوني ألعاب الانحراف وشكلوا شراكة مع PlayStation ، وكان هناك الكثير من الإثارة والضجة حول مشروعهم. في نهاية المطاف ، تم إغلاق ألعاب الانحراف قبل أن يرى اللاعبون أيًا من العمل الذي تم وضعه في اللقب. يبدو أن Blundell قد تعلم من هذه الخسارة ، مع التركيز على التفاؤل في مقابلته مع Gerstmann حول ببساطة المحاولة مرة أخرى بغض النظر عن المصيبة. في السنوات القادمة ، قد يظهر لقب Outlaw المظلم خلال عرض PlayStation أو حدث مماثل.