بوابة بالدور 3 لديه 10 رفاق محتملين عبر ثلاثة أعمال ، ولكن هناك أيضًا NPCs المهمة التي تتسكع في معسكر الحفلات. بعض هذه NPCs مهمة بوابة بالدور 3مؤامرة ، بالقرب من بعض الصحابة ، أو تتجه ببساطة بنفس الطريقة وتحتاج إلى مكان آمن للمخيم.
يتم ترتيب قائمة الطبقة هذه استنادًا إلى احتمال ظهور الشخصيات في لعبة اللعب ، ودورها في القصة ، وإحدى المشاعر الشاملة للشخصية.
متعلق ب
بوابة بالدور 3: Hound Shadow Magic Sorcerer هو في المنزل مباشرة في بناء متعدد الطوائف
من بين الفئات الفرعية الجديدة في Baldur’s Gate 3 ، يمكن أن تعزز ميزة توقيع Shadow Magic Sorcerer بشكل كبير مجموعة متعددة الشهيرة مع عجلات أخرى.
S-Tier: أحرف Baldur’s Gate 3 التي تغير المخيم للأفضل
-
يذبل
-
أيلين
-
Sceleritas فيل
-
يخدش
-
شبل البومة
ويذرز في الجزء العلوي من القائمة بفضل دوره في بوابة بالدور 3مؤامرة ، وشخصيته المذهلة ، وحالةه ، وفائدته المطلقة في توفير مجموعة واسعة من الخدمات المفيدة بشكل لا يصدق. بصفته Camp Grandpa ، يعد Withers مفضلاً لاعبًا وله دور بدس بشكل خاص في قصة Dark Duit.
تلعب Aylin دورًا رئيسيًا في ACT 2 ، ويتم إنشاء دورها في وقت مبكر من بداية القانون 1 مع البحث عن Nightsong. إن إطلاقها المحتمل هي واحدة من أكثر اللحظات المؤثرة في اللعبة ، وهي واحدة من أقوى الحلفاء في كل من ACT 2 و ACT 3. يلعب Aylin أيضًا دورًا رئيسيًا في قوس Shadowheart الشخصي.
يظهر Sceleritas Fel فقط في لعبة Dark Darge Playthroughs ، ويصبح فقط زائرًا في المخيم إذا احتضنت الرغبة المظلمة بهال. في حين أن NPCs الأخرى تعطي نظرة ثاقبة على محطات خلفية مرافقة أخرى وطلبات شخصية ، فإن Sceleritas موجودة على وجه التحديد للاعب. مع مقدار البصيرة التي تعطي Sceleritas الرغبة الداكنة حول تاريخها ، فهو NPC مفيدة بشكل لا يصدق.
يمكن الحصول على كل من Scratch و Owlbear Cub في الفصل 1 ، حيث يصبحون أفضل الأصدقاء في المخيم. يمكن التحدث معهم بالتحدث مع تعويذة الحيوانات. في نهاية المطاف ، سيعطي Scratch شخصية اللاعب كرة يمكن أن يستخدموها لاستدعائه خارج المخيم ، في حين أن شبل Ownbear يمكن أن يساعد في المعركة النهائية في الفصل 3. وبصرف النظر عن هذا ، فإنهما رائعتين ويجعلون المخيم أكثر مرحًا إلى حد كبير مكان.
A-Tier: زوار Baldur’s Gate 3 Camp الذين يؤثرون
-
الفرا
-
إيزوبيل
-
فولو
-
فارس القسم
Alfira هي بارد البهجة التي فازت بجماهيرها بطبيعتها المشمسة. تلعب دورًا بسيطًا للشخصيات المخصصة في الفصل 2 ، حيث تعطي مكافأة كبيرة لإنقاذ سجناء tiefling من أبراج Moonrise ، ولكن لا سيما مجرد معسكر NPC للرغبة المظلمة. إن نهايتها الوحشية على يد الرغبة المظلمة والتأثير الذي كانت له على قصتهم يضعها في المستوى.
تلعب Isobel دورًا رئيسيًا في الفصل 2 ، وينضم إلى المخيم إلى جانب Aylin في الفصل 3. مع إبقائها على قيد الحياة في الفصل 2 يمكن أن يكون محبطًا ، ودورها في القصة ، ومساعدتها في المعركة النهائية في الفصل 3 ، ومكانها في معسكر يضعها في المستوى.
Volo هو شيء من الأبراج المحصنة والتنين الأسطورة ودوره في بوابة بالدور 3 هو مخلص لمظاهره في TTRPG. محاولاته لإزالة نهاية القشر في الكارثة ، ويقضي معظم وقته في حاجة إلى إنقاذ ، لكنه يخدم دوره كإغاثة هزلية بشكل مثير للإعجاب.
يظهر الفارس اليمين فقط للاعبين بالادين الذين يكسرون يمينهم. إنه قاتم ، نذير ، ولكنه مطمئن بشكل غريب في توجيه بالادين على طريقهم الجديد. لديه أيضًا حوار فريد من أجل الرغبة المظلمة ، حيث يقدم نظرة ثاقبة على ذكرياتهم المنسية.
B-Tier: Gate Baldur’s Gate 3 NPCs لا تنسى على طريقهم الخاص
-
أرابيلا
-
ثانيل
-
ميزورا
-
باركوس
أرابيلا ترى الكثير من النمو طوال الوقت بوابة بالدور 3. علاقتها غير المتوقعة مع Withers هي الحزن ، وعلى عكس الأطفال اللاجئين الآخرين ، لديها قصة قصة كاملة.
Barcus هو NPC متكرر يمكنه الانضمام إلى المخيم في الفصل 2. يلعب دورًا رئيسيًا في قصة Gnomes Ironhand ، حيث يقدم منظورًا مضادًا لـ Wulbren.
Thaneiel هي روح طبيعة تلعب دورًا حيويًا في كسر لعنة الظل في الفصل 2. العثور عليه هو عملية متورطة تتضمن الظل سقطت ، وحراسة بوابة ، وتوحيده مع النصف الآخر. مرة واحدة مرة أخرى ، يمكن العثور عليه في المخيم.
Mizora هو Cambion الذي قام به Wyll مع المعسكر وينضم إلى المخيم في الفصل 3 سواء اختار Wyll الاحتفاظ بها أو إنهاءها. في حين أن ميزورا مفيدة في المعركة النهائية ، إلا أنها يمكن أن تكون مزعجة بشكل لا يصدق في المخيم. الأكثر فظيعة هو أن Mizora يقترح شخصية اللاعب ، والتي يمكن أن تدمر علاقتها الرومانسية إذا تم قبولها.
متعلق ب
تحتاج الأبراج المحصنة والتنين إلى قواعد محدثة لمنطقة تميزت بوابة بالدور 3
تمتلك Baldur’s Gate 3 ميكانيكيًا مفيدًا بشكل لا يصدق يمكن أن يلهم مجموعة جديدة من الأفكار لـ Dungeons & Dragons للعمل معها.
C-Tier: Baldur’s Gate 3 Camp NPCS الذين يظهرون لفترة قصيرة
-
Ulder Ravengard
-
أرنيل وإيميلين هالوليف
-
يننا
-
تارا
يظهر والد ويل والدوة الكبرى بوابة بالدور ، Ulder Ravengard في المخيم في الفصل 3 إذا تم إنقاذه من العرش الحديدي. يوجه الحفلة إلى أنسور عندما ينضم إلى المخيم.
إذا اختارت Shadowheart إنقاذ والديها – Ernell و Emmeline Hallowweaf – فسوف يظهران في المخيم حيث سيعطون نظرة ثاقبة لحياة Shadowheart السابقة.
Yenna هي فتاة تمت مواجهتها مباشرة بعد دخول Rivington في الفصل 3 ، وستنضم دائمًا إلى المخيم إلى جانب قطتها ، Grub. إذا لم يتم اختطافها من قبل أورين ، فسوف تبيع حساء شخصية اللاعب.
تارا هي Tressym التي تنضم فقط إلى المخيم إذا اختار اللاعب Gale كحرف اللاعب. وقح ، مفيدة ، ولطيفة ، ومع ذلك ، تلعب دورًا في قوس شخصية Gale.
D-Tier: NPC عدد قليل جدًا من لاعبي بوابة بالدور 3
نادراً ما واجهها اللاعبون ، فاشلة فاشلة للاعبين Dark Erge الذين يخرجون عن طريق إنقاذ الفرا عن طريق طردها قبل أن تحاول الانضمام إلى الحفلة. في هذه الحالة ، ينضم Quil Grootslang ، وهو Bard Dragonborn ، بدلاً من ذلك. يستمر كويل في المخيم طالما أن الفرا.